他现在是真的有些虚了。
主要上一波的单杀,他始终也想不明白。
在他看来,自己根本就不可能死,所以一直把闪现捏在手上。
可对方偏偏就做到了。
这让他再次面对剑姬的时候,气势上不由矮了一头。
紧紧贴着青钢影,秦歌并未出手,而是等对方的护盾消失。
这期间Kabe可没闲着,两发平A出手,护盾消失的瞬间,二段Q技能真实伤害立刻踢出。
青钢影的标准连招,A接拉起!
锵!
下一刻,剑姬沉腰提剑。
劳伦特心眼刀挡住2段Q的真实伤害,剑气反射造成伤害的同时,给青钢影挂上减速和减攻速。
剑姬对线青钢影小优,优就优在w技能。
哪怕没有挡住对方的技能和平A,但只要挂上减速和减攻速,对拼稳赢。
在游戏前期,技能CD长,所以对拼中主要依靠的就是平A伤害。
而剑姬W持续2秒减50%攻速的效果,在前期就显得尤为恐怖。
挂上减速和减攻速后,秦歌操控剑姬上前一步,追着对面A,双多兰剑吸血配合不灭之握,损耗的血量源源不断回复。
Kabe现在很难受,攻速被减50%,根本就A不出来。
要知道,在前期青钢影的攻速只有0.644,减少50%,就只有0.322。
也就是说,他想要A出一下,从出手到后摇结束,足足需要3秒钟时间。
另外剑姬紧贴着他,不给他释放W的机会。
青钢影的W如果刮不到外圈,根本没有任何意义。
两秒钟时间一到,减攻速效果终于消失了,原本动作凝滞的青钢影恢复正常。
不过在这期间,剑姬已经砍出3发平A。
Q技能CD转好,秦歌立刻破空斩出手,穿过青钢影的身体,击碎刷新在身后的破绽同时,卡住他后撤的位置。
何为卡位?
英雄联盟有一种机制,叫做单位体积碰撞。
小兵有,野怪有,同样英雄也有。
一旦前进或后退的方向出现单位体积,那么在机制的作用下,人物会自行绕过去。
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